'하우스 오브 더 드래곤' 인사이더가 쇼의 가장 큰 스턴트를 분석했습니다.

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Aug 11, 2023

'하우스 오브 더 드래곤' 인사이더가 쇼의 가장 큰 스턴트를 분석했습니다.

검술, 주먹싸움, 말 돌격, 불타오르는 죽음 등 스턴트의 경우

칼싸움, 주먹싸움, 말 돌격, 불타는 죽음 등 스턴트 작업에 있어서 HBO의 House of the Dragon은 모든 영역을 다룹니다. 에미상 4회 우승자인 Rowley Irlam은 현장의 액션을 환상적인 대혼란으로 안전하게 바꾸는 임무를 맡은 쇼의 코디네이터입니다. 그의 경험은 James Bond, Harry Potter 및 Star Wars 프랜차이즈와 Dragon의 후속작인 Game of Thrones를 포함하여 거의 30년 동안 영화와 쇼에 걸쳐 이루어졌습니다. Irlam은 THR과의 대화에서 이번 시즌의 가장 큰 과제를 밝히고 앞으로 쇼의 장대한 전투를 예고합니다.

대본을 받았을 때, 실제적인 스턴트 작업인지 CG인지 먼저 판단할 수 있나요? 당신은 어떤 일이 다른 방식과 반대되는 방식으로 이루어지도록 강요한 적이 있습니까?

컴퓨터로 제작된 [영화 제작]의 전 세계는 끊임없이 진화하고 있습니다. 실생활을 대체하는 것이 아니라 이러한 기술을 활용하여 실생활을 향상시키는 것이 더 중요합니다. 카메라 내에서 최대한 안전한 작업을 수행하려는 바람입니다. 우리는 둘 중 하나가 아닌 공생 속에서 함께 일하고 있습니다. 관객이 예상하지 못한 것에 의해 시각적으로 자극을 받는 왕좌의 게임 순간을 얻으려고 노력하는 것뿐입니다.

어떤 드래곤 스턴트가 촬영장에서 당신을 가장 긴장하게 만들었나요?

촬영장에서는 긴장하면 안 돼요. 내가 긴장하면 그렇지 않은 사람을 데려와야 할 것 같아요!

좋아요, 만약 당신이 당신만큼 일을 잘하지 못했다면 무엇이 당신을 가장 불안하게 만들었을까요?

불이 났을 때 25피트 아래로 떨어지는 사람도 있었습니다. 큰 가방에 들어가는 충격이 있고 [불이 붙은 동안] 숨을 쉬고 싶지 않기 때문에 항상 위험합니다. 하지만 나를 가장 흥분시켰던 것은 마상 토너먼트였습니다. 저는 19살 때 마상 토너먼트에서 경력을 시작했습니다. 그래서 이 기회를 접하고 그 순서의 모든 이벤트를 다르게 느껴서 반복하지 않도록 하는 것이 정말 흥미로웠습니다.

떼어 내기가 너무 까다로울 것입니다. 총을 쏘고 쓰러지는 것의 상처 없는 버전은 없습니다.

완전히. 모든 것이 시각적으로 큰 영향을 미치도록 디자인되었습니다. 이러한 영향을 완화할 수는 없지만 안전하게 만들 수는 있습니다. 팔이 부러지거나 머리에 착지하지 않도록 만듭니다. 모두 역동적으로 보이도록 안무를 짰습니다. 부러진 분리형 창 300개가 있었습니다. 우리가 카메라를 날린 것도 정말 자랑스럽습니다. 우리는 텐션 라인과 리모콘을 사용하여 [중앙 분할] 레일 전체에 카메라를 설치하여 최대한 액션에 가깝게 촬영했습니다.

Daemon(Matt Smith가 연기한 Targaryen)의 경우 마상 창시합이 그에게 약간 폴로와 비슷하다는 생각이 들었습니다. 그것은 부자의 스포츠이고 그는 그것을 잘하지만 그는 그것이 지루하다고 생각합니다. 이전에 한 번도 해본 적이 없는 그 사람을 당황하게 하지만 상처를 주지 않으려면 어떻게 해야 할까요? 그래서 우리는 그를 난간에 눕히는 아이디어를 생각해 냈습니다. 정말 그의 캐릭터에 맞는 버튼을 눌렀습니다.

말에 관해 말하자면, 온라인 토론을 마무리하십시오. 데몬이 그의 아내를 죽이려고 한 것처럼 남자가 실제로 말을 겁주어 말을 일으켜 기수를 던지게 할 수 있습니까?

예. 우리가 했던 방식은 Matt가 말의 고삐를 잡고 세게 당기는 것이었습니다. 약속드립니다. 말에게 그렇게 하면 배우가 타고 있어도 말은 뒤로 물러날 것입니다. 말이 깜짝 놀랐을 때 누군가가 머리를 잡으면 올라가고 싶어할 것입니다. 반드시 앞뒤로 움직일 필요는 없습니다. 그것은 일어난 일에 대한 영화적 해석입니다. 그러나 그렇습니다. 그것은 실제로 일어날 수 있는 일입니다. 그런데 뒤로 넘어간 말은 기계식이었다.

이번 시즌 가장 도전적인 스턴트는 무엇이었나요?

꼬마 밤싸움(루체리스가 아에몬드와 싸울 때). 우리에게는 9세부터 13세까지의 아이들이 있었는데, 그들에게는 복식을 사용할 수 없었습니다. 아이들은 싸움을 촬영하는 방법을 모릅니다. 우리는 이것을 어떻게 할 것인가? 펀치를 던지는 방법, 카메라 각도가 다를 경우 펀치를 바꾸는 방법, 넘어지는 방법을 가르쳤습니다. 우리는 세트를 만들고 약 4인치 깊이의 고무 조각으로 채워서 그들이 다치지 않도록 했습니다. 우리는 3일 동안 어두운 터널에 들어갔고, 끝날 때까지 나오지 않았습니다. 재미있었지만 힘든 일이었습니다.